Jeux Vidéo — Xbox 360
Xbox 360 · 2008–2015Les jeux Dragon Ball sur la console 7ème génération de Microsoft.
La Xbox 360 (2005–2013) a reçu 6 jeux Dragon Ball entre 2008 et 2015, tous également disponibles sur PlayStation 3. C'est la génération des grandes expériences Dragon Ball en HD : Burst Limit, la série Raging Blast, Ultimate Tenkaichi et Battle of Z ont défini les standards visuels de la franchise avant l'arrivée de FighterZ. La Xbox 360 est la première console Microsoft à recevoir plusieurs titres Dragon Ball sur une même génération.

Dragon Ball Z: Burst Limit
2008Combat 3DPremier jeu Dragon Ball en haute définition, Burst Limit est développé par Dimps (les créateurs des Budokai) et sorti en juin 2008 sur PS3 et Xbox 360. La transition vers la HD est spectaculaire : les personnages en cel-shading ressemblent à des images extraites de l'anime, les effets de lumière sont saisissants et les cinématiques de combat rivalisent avec les meilleures scènes de DBZ.
Malgré sa qualité graphique, le jeu est critiqué pour son roster limité à 21 personnages et un mode histoire qui s'arrête à la fin de la saga Cell. Son gameplay nerveux et ses graphismes restent son principal atout.

Dragon Ball Z: Raging Blast
2009Combat 3DDéveloppé par Spike, Raging Blast reprend la formule des Budokai Tenkaichi et l'adapte en HD sur PS3 et Xbox 360. Son roster de 70 personnages corrige le point faible de Burst Limit, et son mode Galaxy Mode propose des missions scénarisées alternatives. Les batailles en arène destructible sont visuellement impressionnantes.

Dragon Ball Z: Raging Blast 2
2010Combat 3DSuite directe de Raging Blast, le deuxième opus fait passer le roster à 90 personnages en ajoutant des personnages de films et GT. Il inclut le film animé inédit Plan d'éradication des Super-Saïyens remasterisé en HD — un bonus très apprécié des fans. Le mode online est amélioré et les arènes destructibles encore plus spectaculaires.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
2011Combat 3DUltimate Tenkaichi mise tout sur la direction artistique — ses graphismes en cel-shading sont les plus fidèles à l'anime jamais vus à l'époque, avec des effets de particules et d'aura spectaculaires. En contrepartie, son gameplay est simplifié à l'extrême avec une roue de choix d'attaques, ce qui le rend moins profond que ses prédécesseurs. Il introduit un mode héros permettant de créer son propre personnage.

Dragon Ball Z: Battle of Z
2014Combat coopératifDéveloppé par Artdink, Battle of Z se démarque par son gameplay en coopératif jusqu'à 4 joueurs en ligne contre des ennemis puissants — une approche inédite pour la franchise. Le jeu propose des cartes personnages à collectionner pour améliorer ses combattants. Son système de combat en équipe et ses graphismes soignés en font une expérience unique, bien qu'inégale en solo.

Dragon Ball Xenoverse
2015Combat 3D / RPGSorti en février 2015, Xenoverse est le dernier jeu Dragon Ball sur Xbox 360 et marque la transition entre deux générations. Son concept révolutionnaire — créer son propre personnage et voyager dans le temps pour corriger l'histoire Dragon Ball — a séduit un nouveau public. La version Xbox 360 est identique à la version Xbox One mais avec quelques concessions graphiques mineures.
Récapitulatif
| Jeu | Année | Développeur | Perso. |
|---|---|---|---|
| Burst Limit | 2008 | Dimps | 21 |
| Raging Blast | 2009 | Spike | 70 |
| Raging Blast 2 | 2010 | Spike | 90 |
| Ultimate Tenkaichi | 2011 | Spike | ~50 |
| Battle of Z | 2014 | Artdink | 67 |
| Xenoverse | 2015 | Dimps | 47 |