Jeux Vidéo — PlayStation 2
PS2 · 2002–2008L'âge d'or des jeux Dragon Ball — sept titres incontournables entre 2002 et 2008.

La PlayStation 2, sortie en 2000, est la console qui a propulsé Dragon Ball Z dans l'ère moderne du jeu vidéo. Entre 2002 et 2008, sept jeux ont marqué toute une génération, répartis entre deux grandes franchises : la série Budokai (Dimps), au gameplay technique et lisible, et la série Budokai Tenkaichi (Spike), avec ses arènes ouvertes et ses rosters colossaux.
La PS2 demeure à ce jour la console avec le plus grand nombre de jeux Dragon Ball. Deux titres de cette ère — Budokai 3 et Budokai Tenkaichi 3 — figurent encore régulièrement dans les tops des meilleurs jeux Dragon Ball de tous les temps.

Dragon Ball Z: Budokai
2002Combat 3DPremier jeu Dragon Ball Z sur PS2, Budokai inaugure un style de combat en 3D technique avec combos, esquives et gestion du Ki. Son mode histoire suit fidèlement la saga DBZ de l'arc Saiyan jusqu'à Cell, avec des séquences animées tirées directement de l'anime. À sa sortie, il révolutionne les jeux Dragon Ball par sa lisibilité et son accessibilité.
Malgré un roster limité à 23 personnages, sa réception est excellente, notamment en Europe. Il établit les bases d'un système de combat qui évoluera dans ses deux suites directes.
Personnages (23)

Dragon Ball Z: Budokai 2
2003Combat 3DBudokai 2 enrichit la formule de son prédécesseur avec un mode histoire original — le World Tour — qui revisite toute la saga DBZ à travers un jeu de plateau stratégique. Le roster passe à 31 personnages avec l'introduction des fusions (Vegeto, Gogeta) et de quelques personnages GT.
Les combats gagnent en nervosité avec l'ajout du Hyper Mode et de nouvelles mécaniques de combo. Bien accueilli malgré un mode histoire controversé, il prépare le terrain pour le sommet de la trilogie.
Nouveautés

Dragon Ball Z: Budokai 3
2004Combat 3DChef-d'œuvreSommet absolu de la trilogie Budokai, ce troisième opus est régulièrement cité comme le meilleur jeu de combat Dragon Ball de sa génération. Son mode Dragon Universe permet d'explorer le monde de DBZ en vol libre, en collectant des Dragon Balls et en débloquant des scènes inédites hors-canon.
Avec 42 personnages et un système de combat riche (Ultimate Attacks, Meteor Smash, Dragon Rush), il offre la profondeur d'un jeu de haut niveau tout en restant accessible. Sa bande-son originale et ses cutscenes cel-shading sont d'une qualité exceptionnelle.
Personnages (42)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
2005Arène 3DRupture radicale avec la série Budokai, Tenkaichi inaugure un gameplay en arène tridimensionnelle totalement libre. Le joueur contrôle un personnage vu de dos dans des champs de bataille immenses, avec des dommages sur le décor et des phases d'envol illimitées.
Avec 62 personnages couvrant toutes les sagas — de Dragon Ball jusqu'à GT — il représente un bond quantitatif et qualitatif sans précédent. Le jeu pose les bases d'un système de combat qui s'épanouira dans ses deux suites.
Sagas couvertes

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
2006Arène 3DTenkaichi 2 explose le compteur avec 129 personnages jouables — un record absolu qui couvre les séries Dragon Ball, Z, GT et tous les films non-canoniques. Chaque transformation dispose de ses propres stats et animations distinctes.
Le mode histoire, colossal, rejoue l'intégralité des sagas et des films. La version Wii, sortie simultanément avec des contrôles gestuels, démontre la portée commerciale de la franchise. La PS2 reste la version la plus complète.
Séries couvertes

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
2007Arène 3DLégendaireLégende vivante des jeux Dragon Ball, Tenkaichi 3 détient un record jamais égalé : 161 personnages jouables, couvrant absolument toutes les formes, tenues et transformations possibles de toute la franchise. Une prouesse technique qui reste un record plus de 15 ans après sa sortie.
Le multijoueur en ligne (PS2), la qualité des effets visuels et la profondeur du mode histoire en font le titre PS2 le plus complet jamais produit dans l'univers Dragon Ball. Son héritage est immense — Dragon Ball: Sparking! Zero (2024, PS5) en est le successeur spirituel direct.
Points forts

Dragon Ball Z: Infinite World
2008Combat 3DDernier titre PS2Dernier jeu Dragon Ball sur PS2, Infinite World est une synthèse entre Budokai 3 et les mécaniques des Tenkaichi. Son système reprend la caméra vu de dos de Tenkaichi tout en conservant la lisibilité des Budokai, pour un résultat hybride satisfaisant.
Avec 41 personnages et un mode Mission proposant 50 épreuves secondaires, il offre un contenu conséquent pour clore l'ère PS2. Sorti discrètement en 2008 entre deux générations, il reste un titre méconnu et sous-estimé des fans.
Modes de jeu
Récapitulatif PS2
| Jeu | Année JP | Genre | Perso. | Dev. |
|---|---|---|---|---|
| Budokai | 2002 | Combat 3D | 23 | Dimps |
| Budokai 2 | 2003 | Combat 3D | 31 | Dimps |
| Budokai 3 | 2004 | Combat 3D | 42 | Dimps |
| Budokai Tenkaichi | 2005 | Arène 3D | 62 | Spike |
| Budokai Tenkaichi 2 | 2006 | Arène 3D | 129 | Spike |
| Budokai Tenkaichi 3 | 2007 | Arène 3D | 161 | Spike |
| Infinite World | 2008 | Combat 3D | 41 | Dimps |